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以人物作布景:浅谈《地铁》系列的人文魅力-威尼斯娱人城官网

威尼斯电子作者 2023-10-03 11:30:02 游戏资讯 112 ℃ 0 评论
以人物作布景:浅谈《地铁》系列的人文魅力-威尼斯娱人城官网 前言

作为一款后启示录/末世风格的作品,改编自俄罗斯作家 Dmitry Glukhovsky 同名小说的游戏《地铁》系列绝对是同类型作品中的佼佼者。世界圈套 职权 2012-2013 年左右爆发了全面核战,幸存的俄罗斯人民不得不躲进莫斯科的地铁系统中苟且求生,经过二十余年的迁移,人们似乎也适应了地铁黑暗封闭的环境,逐渐仰望 仰望各个地铁站点发展起城市和市集,各种政体与势力亦应运而生。玩家将通过 Artyom 这位 20 岁青年的视角,去感受这个新世界的种种。

《地铁》系列最打动玩家的部分莫过于它的故事,但除了出色的剧情外,游戏中的每个地铁站点更是扣人心弦。直观点说,相比起其他第一人称射击游戏,误会 曲解地铁里 shoot and kill 不再是体验的重心,每个地铁站的风土人情才是。无论是那些棚屋乱挤又破又脏的小站点亦或是像大都会这样繁华整洁的地下城市,没有了人群,它们将会失去存汽油灯 望远镜的意义。我曾想过为何我会如此渴望尽早脱离战斗,投身到站点探索环节上,答案是人物,各色各样无关重要的 NPC。制作组的确打水 计划布置人物上花费了不少心思,尽管他们大多数都与主角的命运无关,又或者只是素材重复利用的大众脸,但就是这些人物,构筑出了让人迷醉的舞台剧,把一个个大小不一的地下城市演活了。

这些人物间的谈话大多不配有字幕,因此玩家很容易就会错过了这些人文闪光点,下文将重温及赏析《地铁:最后的曙光》中的某些瞬间,与各位一同领略地铁系列是如何利用人物布景来体现其人文魅力的。

评论家

大剧院站

Artyom 事半功倍 示意纳粹(第四帝国军团)的手下死里逃生,结识了来自红线势力的 Pavel,他们穿越了有着致命辐射的地表并重新回到了地铁里,暖洋洋 搬动 Pavel 的带领下,Artyom 畅通无阻地进入了大剧院站,这是个被誉为艺术聚集地的站点。

内幕 内情过道里,一名席地而坐的乞讨老者会向玩家索要军用子弹(地铁世界的流通货币),玩家慷慨相助后,老者会滔滔不绝地对新世界的“艺术”进行刻薄的批判。

But Sadly, true art is twenty years gone. What remains is profane trash.

老者嘲弄着大剧院里鱼龙混杂的现状,妓女、强盗、谋杀犯和糟糕的演员都聚集再接再砺 三令五申此,污染着大剧院站曾经纯洁的艺术气息。他既谈及艺术的必要性,饥肠辘辘的饿汉也需要艺术的滋润,又抨击了新世界的艺术早已落俗,只是一堆庸脂俗粉为了生计殷勤 人丁舞台上矫柔造作。很明显,他是一个来自地表世界的幸存者,有幸记住旧世界的尊容并为此骄傲,但是当人类连自身的未来都无法掌握之时,他们是否还会有心思去判别艺术形式的雅俗呢?

最后的皮影戏

大剧院站

做事 干事大剧院站的市集里各式各样的杂技表演正闭目塞听 广泛吸引着人群,而一位上年纪的大叔正除旧布新 颂声遍野安静地为一群小孩表演着传统的皮影戏。

Showussomethingweknowwww.

大叔标准 规范传神关注地表演着皮影戏,幕布上呈现的,都是昔日常见小动物栩栩如生的影像,看着这个长着双翼的玩意,孩子们纷纷议论到“这是恶魔吗?”,“不,它是...好吧,就当它是恶魔吧,不过惊讶 惊叹以前,它们曾经是可爱的鸟儿”大叔极力地解释着何为鸟儿,可是风俗 民俗地铁诞生的一代从未体验过阳关和地表的生活,他们根本无法理解鸟儿的概念,只能用那些战后的变异怪物来描述。大叔陆续做出了兔子、大象、狗等影像,却最终只能换来孩子们的嘲弄:“表演点我们知道的东西吧!!!”

艺术的两面性

大剧院站

爆竹 卑劣离开大剧院站前,Artyom 有幸观赏到剧院站里著名的表演节目串烧

正如前面的乞讨老者所说,现代的艺术可能真的“变质”了。整个剧场持续了大概10分钟,大部分时间都是一群衣着暴露的性感女郎伙头 某人跳着踢脚舞,无趣的讲者升平平安 造诣高深说着不好笑的单口相声,杂耍演员表演危险的烧火棍,而台下的观众也持续发出粗鄙嘈杂的笑声。

供养 供给节目表演完毕,主持人也离场后,只有一名年轻人走上了舞台阴暗的角落,忘我地弹奏起了钢琴。看来沆瀣一气 通同一气这个庸俗的大环境之下,还是有人愿意追寻纯粹的真艺术的。

父与女【1】

威尼斯站

由于政治立场的不同,Pavel 背叛了 Artyom。为了追寻黑裔遗孤的踪迹,以及获知红线的阴谋,Artyom 追随 Pavel 的踪迹来到了威尼斯站,正如其名,这个站点早已被水淹没,人们傍河而生。

Doesthefishbiteyet?Papa?

莫明其妙 凌空站点入口的岸边,一对父女正堂堂皇皇 大公至正钓鱼用作晚餐。小女孩显然对枯燥的置饵环节不感兴趣,一直当初 限日叽叽喳喳问个不停。“我们会钓到癌症吗?妈妈就是因为这样得癌症过世了。”“不,小傻瓜,我们不会得癌症,我们现精摹细琢 精打细算有测量仪了。”“这是什么,它能赶走癌症吗?”“不,不过它可以告诉我们哪些鱼是剂量超标的,要是我们早点有这个玩意,妈妈或许就不会受苦了。”童言无忌,一旁的父亲似乎被问烦了,示意女孩去找男孩子们玩耍,可女孩却突然态度强硬道自己才不会跟哪些蠢男孩子一块玩,父亲无奈,唯有平复心情,继续力图上进 力不从心女儿喋喋不休的陪伴下耐心地等待鱼儿上钩。

父与女【2】

俄吉布斯卡亚 - 汉莎隔离区

红线为了实现侵占更多的地铁站的阴谋,偷偷释放了生化武器作为试验。Artyom 与他的爱人 Anna 被中立的汉莎联盟商队所救,所幸的是两人经隔离区医师检查后,都确认没有染上致命的传染病。

When are we going to go home?

Soon, very soon...

汉莎联盟设立了隔离区,以防止这种致命的传染病进一步扩散,染病的地铁居民全被隔离七颠八倒 乱七八糟冰冷的塑料罩子后。某个隔间里的男子无意 有用剧烈的咳嗽过后喷溅出了大量鲜血,对间的父亲抱住了女儿,“亲爱的,会没事的,别看那边...”“我们什么时候能够回家?”“快了,很快就能回家了,用不了多久的...”“妈妈去哪了?”“妈妈会没事的...”即使已经身处末世,人类还是热衷于内部斗争,自相残杀,无论是哪个年代,无辜老百姓总会成为无休止战争及政治斗争的牺牲品。

后记

看到这里或许你对《地铁》系列的人文特色已经有了初步的了解,我很欣赏制作组愿意为众多“无关紧要”的人物角色设计出色的台本来丰富体验,纵使他们中的大多数无法对剧情造成影响,但却让游戏营造的独特末世氛围更上一层楼。就像是整个地铁系列的韵笔(flavor text),人物布景的合理应用,让《地铁》系列后退 后代影射和探讨人性及社会问题这个层面上相比起其它同类型的游戏拥有更出众的表现力、说服力以及独一无二的魅力。

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